oF覚書

デジタルクリエーターを目指し右も左も分からず奮闘する23歳の日記です。

2016-01-01から1年間の記事一覧

ウインドウサイズの変更時の留意点

実行時にウインドウサイズを変更した際、表示が上手くいかない時。 ・対象のオブジェクトをwindowResized()内に記述。 ・windowResized()ブロック内の最初に、対象のオブジェクトをclear()した後再定義して、初期化。 ex. [ofApp.h] ofPolyline groundLine; …

openFrameworks 簡単にAudioRreactiveなオブジェクトを作る

-ofApp.h- #pragma once #include "ofMain.h" class ofApp:public ofBaseApp{ ... ofSoundPlayer mySound; //ofSoundPlayerクラスをインスタンス化 float radius; //円の半径 }; -ofApp.cpp- #include "ofApp.h" void ofApp::setup(){ ... } void ofApp::up…

C++のクラスとは #2 クラスの利用編

宣言したクラスは、自身で定義した新しい型のひとつ。つまりは、クラス型の変数を宣言することができる。 クラス型の変数の宣言は通常の変数を宣言する方法と同じ。 クラス名 変数名; Car car1; //Carクラスの値を記憶できる変数car1の宣言。 //carクラスが…

C++のクラスとは #1 超基本編

C++におけるクラスというものについてたまに混乱してしまうので、自分の覚え書きを残します。(間違えてたりしましたらご指摘ください。) クラスとは、C++における新しい機能の一つ。 オブジェクトの性質・状態や、それに関わる機能をまとめながらプログラミ…